Ocena : 6
2007-09-19
Mariusz Biegus
Zdecydowanie polecam tę książkę każdemu. Nie tylko pozwala
zapoznać się z bogatym zbiorem wzorców projektowych, ale przede wszystkim
czyni to sposób tak niezwykle przystępny oraz z wieloma trafnymi
przykładami, że po lekturze z pewnością nikt nie powinien mieć żadnych
wątpliwości, który wzorzec ma zastosowanie w jakiej sytuacji. Po prostu
przykłady są na tyle sugestywne, a sposób przekazu tak przystępny, iż
można śmiało powiedzieć, że to jedna z najlepszych książek na temat
wzorców projektowych.
Ocena : 6
2006-03-22
Jan Wójcik
W sumie moja pierwsza książka o wzorcach projektowych. Ale
jestem jak najbardziej zadowolony z formy i treści tej pozycji (czytam
książkę w oryginale więc trudno również ocenić tłumaczenie). Ale jestem tą
książką jak najbardziej zafascynowany. Już kupiłem następną z serii Head
First. Brawo!
Ocena : 6
2005-09-12
pigeon
Super książka dla kogoś kto chce poznać wzorce projektowe.
Ciekawe przykłady zostały przedstawione w języku Java i choćby mała
znajomość tego języka pozwoli w pełniejszym wykorzystaniu tej książki.
Dzięki znakomitemu opisowi można się bardzo dużo nauczyć i co ważniejsze
zrozumieć. Książka całkiem dobrze wydana i dopracowana. Na przeczytanie
ponad 600 stron potrzeba trochę czasu, ale książkę świetnie się czyta.
Polecam szczególnie dla osób lubiących Javę. Dobrym pomysłem jest też
samodzielne wykonanie opisywanych przykładów w praktyce.
Ocena : 6
2006-07-07
Adam
Ocena mówi za siebie. Nie znam dobrze Javy, ale znając podstawy
c#. Poradziłem sobie bez problemów. Materiał zawarty bardzo przydatny w
projektowaniu aplikacji. Można się zastanawiać czy można jeszcze w sposób
prostszy to przedstawić - ja uważam że byłoby ciężko.
Ocena : 6
2005-09-05
Marcin Nowak
No cóż, chyba nie powiem nic nowego. To chyba jedna z najlepszych książek informatycznych jakie miałem w ręku. Nie wiedziałem, że sprawy skomplikowane można tak prosto wytłumaczyć. Konwencja komiksowo-humorystyczna jest również świetna i na pewno bardzo ułatwia programowanie. Chciałbym aby było więcej autorów, którzy piszą dla czytelnika a nie dla siebie. Autorzy rzeczywiście zdają się rozumieć, że niektóre rzeczy mogą być trudne do zrozumienia.
Kolejny plus to przykłady z życia, które rzeczy niepotrzebne upraszczają do maksimum możliwości, skupiając się na samych wzorcach. Mały minus to to, że w niektórych miejscach autorzy trochę przesądzają z wałkowaniem tematu - (np. wzorzec singelton) - ale z drugiej strony lepiej napisać za dużo niż za mało.
Miałem też okazję czytać kilka rozdziałów z oryginału i niestety tłumaczowi umknęło trochę groteskowego humoru, ale i tak spisał się bardzo dobrze. Reasumując - jeśli wzorce są dla ciebie nowością tę książkę możesz kupić w ciemno.
Ocena : 6
2008-09-11
Piotr Paradziński
Najlepsza książka żeby rozpocząć przygodę z tym tematem. Wszystkie przykłady składają się z 3 części: trywialne rozwiązanie konkretnego zagadnienia; duże problemy jakie powstają przy wprowadzaniu zmian; rozwiązanie oparte o wzorce i łatwość wprowadzania zmian. Dzięki temu można naprawdę zrozumieć po co stosować wzorce. Przejrzysty układ treści. Informacje o dobrych zasadach OOP. Na innych książkach się zawiodłem. Tylko GoF jest jeszcze warty polecenia.
Ocena : 6
2005-10-12
draco
Książka napisana w niekonwencjonalny sposób - to jest pierwsza
zaleta, która powoduje że przebijając się przez kolejne strony książki
oczy same się nie zamykają. Zastosowania wzorców są prezentowane przy
pomocy ciekawych przykładów - zaczynają się od prostej implementacji jaka
tworzy osoba nie znająca wzorców, a następnie przechodzą kolejne etapy
"ulepszania" - dzięki temu ukazana jest przydatność wzorców. Nie ma w
książce zbędnych listningow. Żeby coś z niej zapamiętać naprawdę należy
się skupić i zrozumieć zagadnienie - książka nie jest napisana banalnym
językiem. Osobiście nie znając w ogóle języka JAVA (ale dobrze znając C#)
nie miałem żadnych problemów ze zrozumieniem przykładów.
Ocena : 6
2009-03-30
robo55
Jestem nauczycielem akademickim i szczerze mówiąc nie ma na rynku lepszej pozycji, którą można byłoby wprost wykorzystać na zajęciach aby studentom pierwszego roku informatyki wytłumaczyć wzorce projektowe w połączeniu z programowaniem obiektowym.
Ocena : 6
2005-08-08
Piotr Nowak
Co tu dużo gadać. Książka świetna. Przeczytałem już dwie
książki na temat wzorców projektowych, w tym oryginał Bandy Czworga (GoF)
i ta pozycja zdecydowanie jest moim faworytem. Choć nie omawia wszystkich
23 podstawowych wzorców ze względu na obszerność to uważam, że można tę
książkę spokojnie kupić w ciemno.
Na uwagę zasługuje nowe podejście do nauczania. Jakie? Zobaczcie sami w
przykładowych rozdziałach książek serii Head First. Polecam
Ocena : 6
2005-10-17
bez podpisu
Bardzo przyjemnie potraktowany temat. Życiowe wprowadzenie, opisy bardzo obrazowe. Nie trzeba być ekspertem w słownictwie infomatyczno-javovym by ją zrozumieć. Miałem do wyboru kilka innych, ale w tej użyto świetne metody nauczania. Książka ma również krotki spis wzorców z konkretnym ich opisem, co by łatwo można było odnaleźć ten którego szukamy. Jedno co bym jej zarzucił to brak podziału wzorców na strukturalne/behawioralne etc.. tak jak to bywa w innych książkach. Ale ogólnie i tak jej daje Max
Ocena : 5
2008-02-29
Sergiusz Nowicki
W prosty sposób są pokazane dosyć złożone zagadnienia, co jednocześnie jest bardzo skuteczne. Czyta się bardzo łatwo. Do nauki prawdopodobnie jest jedną z najlepszych pozycji na rynku.
Ocena : 5
2005-08-09
Sławomir Sobótka
Po przeczytaniu 5 książek o wzorcach (Gof i j2ee) muszę
przyznać, że ta pozycja jest zdecydowanie NAJLEPSZA na początek (i nie
tylko). Autorom naprawdę zależy na tym abyś coś zrozumiał i czegoś się
nauczył.
Forma może sprawiać wrażenie mało poważnej, ale treść stoi na wysokim
poziomie (zresztą autorzy na wstępie wyjaśniają dlaczego wybrali taka a
nie inna formę i trzeba przyznać, że ich argumentacja jest sensowna).
Autorzy - jak wynika z ich krótkich charakterystyk - są ludźmi o
zdecydowanie poszerzonych horyzontach więc możecie liczyć na 600 stron
ciekawej lektury. Zadbali oni również o przykłady osadzone w konkretnym
kontekście aby później go uogólnić, dzięki czemu proces pojmowania jest o
wiele łatwiejszy. Dodam, że nie są to jakieś czerstwe przykładziki a
jednocześnie nie zajmują miejsca niepotrzebnymi liniami nieistotnego
kodu.
Całość została okraszona specyficznym poczuciem humoru, charakterystycznym
dla dużej części programistów ;)
Ocena : 5
2005-08-11
Marek Tomczyk
Nareszcie znalazła się na rynku pozycja, która w przystępny
sposób wyjaśnia wzorzec MVC, rozkładając go na czynniki pierwsze
(strategia, obserwator i kompozyt - Boże, jakie to teraz proste :-)).
O rzeczach dość skomplikowanych autorzy mówią w sposób niezmiernie
przystępny, racząc nas przy okazji nietuzinkowym poczuciem humoru.
Wszystko to sprawia, że podręcznik czyta się z ogromną przyjemnością,
zdobywając spory zasób wiedzy. Pomimo tego, że autorzy kierując się
nowoczesnymi zasadami psychologii uczenia, zalecają studiowanie tej
pozycji jako ostatnią czynność przed snem, sadzę że trudno będzie zasnąć
pochłaniając tę książkę, bo wciąga jak diabli. Każdy, kto chce efektywnie
programować, powinien mieć ją na półce.
Ocena : 5
2008-01-07
Piotr G.
Książka znakomita. Malutki minus za rozwlekłość i minus za
tłumaczenie. Kilka błędów w tłumaczeniu, trochę neologizmów. I co mnie
raziło tłumaczenie kodu: getDescription() na pobierzOpis(). Wychodzi na
to, że kod zamiast trzymać się konwencji JavaBeans trzyma się
JavaFasolki :) Ogólnie polecam raczej wersje oryginalne (angielskie). Tak
czy inaczej POLECAM!!! Jeżeli programujesz w Javie, ew. innych językach
obiektowych, musisz ją mieć!
Ocena : 5
2007-11-26
bez podpisu
Książka napisana niekonwencjonalnie. Przeczytałem ją i na jej
podstawie stworzyłem swoją pierwszą aplikację zgodną z wzorcami.
Programowaniem zajmuje się zawodowo i polecam ją nie tylko studentom!
Programiści poczytajcie ją i zobaczcie jakie podstawowe błędy popełniacie :)
Ocena : 5
2011-05-18
Tomasz Dzięcielewski, Student
Książka bardzo dobra, jest kilka małych błędów, które dostrzeże uważny czytelnik lub ktoś kto miał do czynienia z wzorcami.
Jednak błędy nie są duże, wkurza natomiast tylko tłumaczenie: "klienty robią coś" - samo słowo klienty zamiast klienci jest denerwujące, ale na szczęście nie jest to zbyt częste.
Książkę polecam, ponieważ w przejrzysty sposób są pokazane najważniejsze wzorce i jest wytłumaczone jak z nich korzystać.
Polecam warto kupić jako pierwszą książkę od wzorców.
Ocena : 5
2005-09-15
Paweł Wehr
Jeśli przeczytałeś już kilka książek na temat wzorców i ciągle
masz zamęt w głowie, nie pamiętasz jak dany wzorzec jest zbudowany i w
jakich okolicznościach go użyć to sięgnij po tę książkę. Poprzez
skojarzenia z konkretnymi (przy tym zabawnymi) przykładami raz na zawsze
pojmiesz jak działa konkretny wzorzec. Książka tylko pozornie ma naiwną,
dziecinną (żeby nie powiedzieć chwilami komiksową) formę. Nie daj się
zwieść i nie udawaj twardziela, który nie czyta książek z obrazkami. Dla
mnie to najlepsza książka informatyczna jaką czytałem.
Ocena : 5
2010-01-28
Krzysiek Jonaszko
Jest to opinia na temat ksiazki, ktora jest poprostu swietna, opisana w sposob przejzysty i wchlanianie wiedzy jest mozna powiedziec zaplanowana do ostantiej strony. Gratulacje, za zrobienie dobrej roboty DLA AUTOROW.
Sporo bledow, rozumiem ze osoby nie sa programistami i nie mozna oczekiwac nie wiadomo jakich cudow, bo trzeba miec wiedze techniczna. Ale do slow bardziej ludzkich bym sie przyczepil. Troche wiecej serca w wykonywanie swojej pracy.
Ksiazka na 6. Wysila do robienia notatek, myslenia i nauki. POLECAM serdecznie. Do tego Gang of 4 jako uzupelnienie praktyczne :) PS nie moglem wybrac z pola combo 6 wiec ustawiam 5, nie skomentuje tego...
Ocena : 5
2009-02-02
kamil
Bardzo fajna książka, można się wiele z niej dowiedzieć , mimo że nie programuje w javie to przykłady bez problemu zrozumiałem. Polecam
Ocena : 4
2005-11-17
bez podpisu
Troszkę moje zadanie upadło, gdy dotarłem bliżej końca. Im dalej w las tym więcej bugow. Z listy ang. już jest torche co dopiero w polskiej. Ale i tak warta polecenia.
Ocena : 4
2005-09-19
bez podpisu
Pomysł i realizacja są po prostu genialne, ale Helionowi należą
się baty za "wkład" w wydanie tej książki w Polsce. Czegoś takiego po
prostu się po potentacie literatury informatycznej nie spodziewałem. Byle
szybciej wydać i efekt jest taki, że oprócz takich drobnostek, jak
nie przetłumaczone nazwy, literówki i błędy w tłumaczeniu (od kiedy pisze
się "sekwenser"?) co drugi obrazek od rozdziału 10 znajduje się na
wieeeeeelkim czarnym tle, które w paru miejscach zasłania leżący pod nim
tekst i inne grafiki. Gdyby nie to, że wydawcą jest Helion, ocena byłaby
wyższa. A tak, tylko 4/6. Jako osoba, która płaci za to niemało, bo prawie
80 złotych, mam chyba prawo żądać solidności za taką cenę?
Ocena : 4
2010-02-25
Adam Sz.
Książka dobra, w przystępny sposób wyjaśnia wzorce, napisana w taki sposób że łatwo jest je zapamiętać, na minus oczywiście tłumaczenie oraz czasami marnotrawienie kartek na ćwiczenia trywialne, nic nie wnoszące do tematu.
Ocena : 4
2010-07-26
bez podpisu
Bardzo dobra i ciekawie napisana książka. Nie dość że uczy, to potrafi także zaintrygować, a materiał jest przekazany w lekki i przejrzysty sposób.
Niestety, polskie wydanie pozostawia sporo do życzenia. W tłumaczeniu są błędy (brakujące strony, nieprzetłumaczone zwroty).
Szczerze mówiąc chętniej kupiłbym tę książkę w oryginalnej wersji językowej. Skusiła mnie sporo niższa cena polskiego wydania i chyba był to błąd. Ocenę obniżam jedynie za polskie wydanie.
Ocena : 3
2009-02-23
bez podpisu
Książka sama w sobie zasługuje na 5 z plusem, albo nawet i na 6. Ale obniżam ocenę do 3 z powodu fatalnych błędów w tłumaczeniu.
Ocena : 2
2006-12-20
Piotr Filip Mieszkowski
Marnotrawstwo papieru (wiele stron tej publikacji zadrukowano w
niewielkim stopniu lub umieszczono na nich ilustracje nie wnoszące nic
nowego do treści).
Odradzam każdemu, kto umie już programować i podchodzi do tej czynności
poważnie.