katalog książek

Zamów katalog



Helion SA
ul. Kościuszki 1c
44-100 Gliwice
tel. (32) 230-98-63



informacje o księgarni helion.pl
© Helion 1991-2010

 Helion 2010
Informacje podstawowe
C++ dla programistów gier. Wydanie II

C++ dla programistów gier. Wydanie II

Autor: Michael J. Dickheiser
Data wydania: 04/2007
Stron: 480
Cena książki: 77.00 zł
Chwilowo wyczerpana
Szczegóły:

Informacje dodatkowe:
Dodaj do profilu
facebook blip.pl twitter

Poznaj nowoczesne metody tworzenia gier komputerowych

  • Wykorzystaj najefektywniejsze techniki oferowane przez C++
  • Popraw czytelność kodu i wydajność programów
  • Zastosuj wzorce projektowe

Rynek gier komputerowych jest niezwykle wymagający. Gracze stawiają tego rodzaju programom coraz wyższe wymagania, co z kolei przekłada się na konieczność stosowania coraz doskonalszych technik ich tworzenia. Będąc programistą gier komputerowych, na pewno doskonale zdajesz sobie z tego sprawę. Jeśli chcesz, aby kolejna stworzona przez Ciebie gra spełniała oczekiwania nawet najbardziej wybrednych graczy, wykorzystaj język C++. Jego możliwości sprawiają, że jest doskonałym narzędziem do tworzenia gier.

"C++ dla programistów gier. Wydanie II" to przewodnik po języku C++ opisujący go z punktu widzenia programowania specyficznych aplikacji, jakimi są gry. Książka przedstawia najefektywniejsze techniki C++ i metody rozwiązywania problemów, przed którymi stają programiści gier. Czytając ją, dowiesz się, jak zarządzać pamięcią i stosować wzorce projektowe oraz STL. Poznasz możliwości wykorzystania języków skryptowych do usprawnienia procesu tworzenia gry komputerowej. Każde z rozwiązań opatrzone jest przykładem, dzięki czemu łatwo będzie Ci zaimplementować je w swoich pracach.

  • Podstawy języka C++
  • Korzystanie z szablonów
  • Obsługa wyjątków
  • Zarządzanie pamięcią
  • Poprawa wydajności aplikacji
  • Wzorce projektowe
  • Biblioteka STL
  • Stosowanie języków skryptowych
  • Zarządzanie obiektami
  • Serializacja

Dołącz do elitarnej grupy programistów gier komputerowych.


Osoby, które kupowały tę książkę, często kupowały też:
<strong><a href="/ksiazki/jascnp.htm" title="JavaScript. Nieoficjalny podręcznik">JavaScript. Nieoficjalny podręcznik</a></strong><br/> <img src="/img/4.gif" class="stars" /><br/><font color="green">77.00zł</font><br/> <strong><a href="/ksiazki/cwop30.htm" title="OpenOffice.ux.pl 3.1. Ćwiczenia praktyczne">OpenOffice.ux.pl 3.1. Ćwiczenia praktyczne</a></strong><br/> <br/><font color="green">22.41zł</font><br/> <strong><a href="/ksiazki/as35zp.htm" title="ASP.NET 3.5 z wykorzystaniem C# i VB. Zaawansowane programowanie">ASP.NET 3.5 z wykorzystaniem C# i VB. Zaawansowane programowanie</a></strong><br/> <img src="/img/5.gif" class="stars" /><br/><font color="green">199.00zł</font><br/> <strong><a href="/ksiazki/pytprw.htm" title="Python. Projekty do wykorzystania">Python. Projekty do wykorzystania</a></strong><br/> <img src="/img/6.gif" class="stars" /><br/><font color="green">39.00zł</font><br/> <strong><a href="/ksiazki/flex3t.htm" title="Flex 3.0. Tworzenie efektownych aplikacji">Flex 3.0. Tworzenie efektownych aplikacji</a></strong><br/> <br/><font color="green">59.00zł</font><br/> <strong><a href="/ksiazki/ch28wp.htm" title="C# 2008. Warsztat programisty">C# 2008. Warsztat programisty</a></strong><br/> <br/><font color="green">109.00zł</font><br/> <strong><a href="/ksiazki/cpprim.htm" title="Język C++. Szkoła programowania. Wydanie V">Język C++. Szkoła programowania. Wydanie V</a></strong><br/> <img src="/img/55.gif" class="stars" /><br/><font color="green">99.00zł</font><br/> <strong><a href="/ksiazki/javpd3.htm" title="Java. Podstawy. Wydanie VIII">Java. Podstawy. Wydanie VIII</a></strong><br/> <img src="/img/5.gif" class="stars" /><br/><font color="green">89.00zł</font><br/> <strong><a href="/ksiazki/sievp2.htm" title="Sieci VPN. Zdalna praca i bezpieczeństwo danych. Wydanie II rozszerzone">Sieci VPN. Zdalna praca i bezpieczeństwo danych. Wydanie II rozszerzone</a></strong><br/> <img src="/img/6.gif" class="stars" /><br/><font color="green">47.00zł</font><br/> <strong><a href="/ksiazki/jcszpr.htm" title="Język C. Szkoła programowania. Wydanie V">Język C. Szkoła programowania. Wydanie V</a></strong><br/> <img src="/img/55.gif" class="stars" /><br/><font color="green">99.00zł</font><br/> <strong><a href="/ksiazki/czykod.htm" title="Czysty kod. Podręcznik dobrego programisty">Czysty kod. Podręcznik dobrego programisty</a></strong><br/> <img src="/img/6.gif" class="stars" /><br/><font color="green">67.00zł</font><br/> <strong><a href="/ksiazki/misuje.htm" title="Mistrzowskie ujęcia. Tim Grey o perfekcyjnej obróbce zdjęć">Mistrzowskie ujęcia. Tim Grey o perfekcyjnej obróbce zdjęć</a></strong><br/> <br/><font color="green">39.00zł</font><br/>

C++ dla programistów gier. Wydanie II:

Świetna książka. pokazała mi błędy, jakie dotychczas robiłem, a także podsunęła nowe rozwiązania.

Ocena : 6 Ocena książki grievous 2007-08-27

Książka to istna uczta - mnóstwo niezwykle cennej wiedzy zamknięte w bardzo zwięzłej i przystępnej formie (naturalnie dla kogoś przygotowanego na lekturę - zdecydowanie nie dla początkujących). Autor nie rozpisuje się niepotrzebnie, przekazuje informacje w bardzo przejrzysty i fachowy sposób. Bardzo polecam!

Ocena : 6 Ocena książki Pablo 2008-10-10

pokaż wszystkie