katalog książek


Zamów katalog



Helion SA
ul. Kościuszki 1c
44-100 Gliwice
tel. (32) 230-98-63



informacje o księgarni helion.pl
Program Partnerski
O nas
© Helion 1991-2010

 Helion 2010
Informacje podstawowe
Blender. Ćwiczenia praktyczne

Blender. Ćwiczenia praktyczne

Autor: Maciej Halber
Data wydania: 03/2008
Stron: 232
Niedostepna ksiazka
Szczegóły:
  • ISBN: 83-246-1190-8
  • Format: A5
  • Oprawa: miękka
  • Numer z katalogu: 3840

Informacje dodatkowe:

Nietypowy, darmowy, funkcjonalny... trzy zalety Blendera w praktyce

  • Poznaj niezwykłe możliwości Blendera - od modelowania obiektu do renderingu sceny
  • Naucz się szybko i efektywnie poruszać wśród wielu poleceń programu
  • Twórz własne obiekty oraz animacje z wykorzystaniem odpowiednich narzędzi

Blender jest darmowym programem służącym do modelowania obiektów 3d, renderowania i tworzenia animacji trójwymiarowych, działającym na najróżniejszych platformach sprzętowych. Do ogromnej popularności tej aplikacji w środowisku projektantów gier, twórców reklam i klipów przyczyniła się zarówno mnogość dostępnych narzędzi, jak i wygoda używania bardzo elastycznego interfejsu. Program umożliwia wykonanie wszelkich czynności związanych z tworzeniem i modyfikowaniem obiektów graficznych 3d, wprawianiem ich w ruch i umieszczaniem na scenie oraz dodawaniem efektów służących uwiarygodnieniu wizualizacji (symulacja zachowania obiektów określonego typu, detekcja kolizji itp.).

Książka "Blender. Ćwiczenia praktyczne" ma za zadanie ułatwić Ci szybkie opanowanie obsługi programu Blender. Dzięki niej poznasz zasady działania i sposoby wygodnego konfigurowania interfejsu. Dowiesz się także, jak modelować przeróżne obiekty z wykorzystaniem metod bezpośrednich, danych liczbowych i okien, używać dostępnych tekstur i materiałów, dodawać oświetlenie i ostatecznie renderować gotowe sceny. Praktyczna nauka w postaci ćwiczeń pozwoli Ci efektywnie pracować, a podane wskazówki będą świetnym punktem wyjścia do przeprowadzania własnych eksperymentów. Praca z grafiką trójwymiarową wymaga swobodnego poruszania się w programie do jej tworzenia, a ten podręcznik z pewnością Ci w tym pomoże!

  • Opis interfejsu programu
  • Nawigacja w przestrzeni trójwymiarowej
  • Modelowanie obiektów typu Mesh
  • Modelowanie obiektów z użyciem krzywych Beziera
  • Dodawanie materiałów i tekstur
  • Oświetlanie sceny
  • Rendering
  • Skróty klawiaturowe

Krok po kroku - do pełnego mistrzostwa w projektowaniu grafiki 3d!


Osoby, które kupowały tę książkę, często kupowały też:
<strong><a href="/ksiazki/loglov.htm" style="color:black;" title="Logo Design Love: Zaprojektuj genialny logotyp!">Logo Design Love: Zaprojektuj genialny logotyp!</a></strong><br/> <img src="/img/55.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 49.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=loglov"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj loglov" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/grafbi.htm" style="color:black;" title="Grafika w biznesie. Projektowanie elementów tożsamości wizualnej - logotypy, wizytówki oraz papier firmowy">Grafika w biznesie. Projektowanie elementów tożsamości wizualnej - logotypy, wizytówki oraz papier firmowy</a></strong><br/> <img src="/img/4.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 39.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=grafbi"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj grafbi" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/cwgimp.htm" style="color:black;" title="GIMP. Domowe studio graficzne. Ćwiczenia ">GIMP. Domowe studio graficzne. Ćwiczenia </a></strong><br/> <img src="/img/45.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 16.90 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=cwgimp"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj cwgimp" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/max103.htm" style="color:black;" title="3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu">3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 99.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=max103"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj max103" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/flcs4b.htm" style="color:black;" title="Adobe Flash CS4/CS4 PL Professional. Biblia">Adobe Flash CS4/CS4 PL Professional. Biblia</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 129.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=flcs4b"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj flcs4b" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/cwjav2.htm" style="color:black;" title="Java. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie II">Java. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie II</a></strong><br/> <img src="/img/45.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 19.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=cwjav2"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj cwjav2" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/cwsql2.htm" style="color:black;" title="SQL. Ćwiczenia praktyczne">SQL. Ćwiczenia praktyczne</a></strong><br/> <img src="/img/5.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 19.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=cwsql2"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj cwsql2" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/mambjo.htm" style="color:black;" title="Joomla! Ćwiczenia">Joomla! Ćwiczenia</a></strong><br/> <img src="/img/5.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 19.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=mambjo"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj mambjo" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/bezlow.htm" style="color:black;" title="Bezkrwawe łowy. Fotografia przyrodnicza okiem Ralpha Clevengera">Bezkrwawe łowy. Fotografia przyrodnicza okiem Ralpha Clevengera</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 59.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=bezlow"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj bezlow" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/hdriwa.htm" style="color:black;" title="Technika HDR. Warsztaty fotograficzne">Technika HDR. Warsztaty fotograficzne</a></strong><br/> <img src="/img/5.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 59.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=hdriwa"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj hdriwa" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/infopm.htm" style="color:black;" title="Informatyka Europejczyka. Poradnik metodyczny dla nauczycieli informatyki w szkołach ponadgimnazjalnych">Informatyka Europejczyka. Poradnik metodyczny dla nauczycieli informatyki w szkołach ponadgimnazjalnych</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 9.90 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=infopm"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj infopm" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/prsp46.htm" style="color:black;" title="Informatyka Europejczyka. Program nauczania informatyki w szkole podstawowej, kl. IV - VI. Edycja Windows XP, Windows Vista, Mac OS 10.5, Linux Ubuntu">Informatyka Europejczyka. Program nauczania informatyki w szkole podstawowej, kl. IV - VI. Edycja Windows XP, Windows Vista, Mac OS 10.5, Linux Ubuntu</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 7.90 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=prsp46"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj prsp46" /></a> </td> </tr> </table>
6
(3)
5
(0)
4
(2)
3
(0)
2
(1)
1
(2)

Liczba ocen: 8

Średnia ocena
czytelników
35


Blender. Ćwiczenia praktyczne:

Ocena : 6 Ocena książki 2008-04-30

Bądź pierwszym, który oceni przydatność tej opinii!

bez podpisu

Świetna książka - bardzo mi pomogła!

Czy ta recenzja okazała się dla Ciebie pomocna? TAK NIE Zaloguj się

Ocena : 2 Ocena książki 2008-11-04

Bądź pierwszym, który oceni przydatność tej opinii!

bez podpisu

Książka jest pełna błędów i niedociągnięć. Trzeba się nieźle natrudzić żeby ćwiczenia w niej przedstawione wyszły jak trzeba. Mimo to pomogła mi w postawieniu pierwszych kroków.

Czy ta recenzja okazała się dla Ciebie pomocna? TAK NIE Zaloguj się

Ocena : 1 Ocena książki 2009-03-23

Bądź pierwszym, który oceni przydatność tej opinii!

MS

Zgadzam się. Książka jest przydatna, ze względu na polecenia w niej użyte, ale nie da się przez nią przebrnąć krok po kroku, ze względu na błędy i "przeskoki" myślowe. Nie polecam.

Czy ta recenzja okazała się dla Ciebie pomocna? TAK NIE Zaloguj się

Ocena : 1 Ocena książki 2008-11-12

Bądź pierwszym, który oceni przydatność tej opinii!

Jacek M

W ćwiczeniach jest mnóstwo błędów, które uniemożliwiają wykonanie ich. Książki z tej serii adresowane są do początkujących a ta niestety ze względu na to że pominięto w niej wiele istotnych kroków nie nadaje się dla początkującego. Osoba, która zna Blendera zapewne poradzi sobie z tymi ćwiczeniami tylko że taka osoba zna doskonale to co jest w książce opisane, więc jej nie potrzebuje.

Czy ta recenzja okazała się dla Ciebie pomocna? TAK NIE Zaloguj się