To podręcznik dla tych wszystkich, którzy do tej pory pracowali w przestrzeni dwuwymiarowej, używając np. AutoCAD-a LT. Przyszedł czas na przeniesienie procesu projektowego do przestrzeni 3D i związaną z tym naukę obsługi nowych narzędzi, poleceń, nowej filozofii pracy. Właśnie tym osobom powinien pomóc podręcznik Briana Matthewsa. W pierwszej części wyjaśnia zasady rządzące światem trójwymiarowego modelowania (np. różnice pomiędzy modelowaniem bryłowym i powierzchniowym),zasady tworzenia i zarządzania układami współrzędnych oraz zawiera naprawdę szczegółowy opis dostępnych sposobów oglądania modelu. Część druga to modelowanie bryłowe i powierzchniowe. Wraz z opisem komend dostajemy informację o specyfice danego rodzaju narzędzia, jego ograniczeniach i zaletach. Bardzo ciekawy jest rozdział o tworzeniu najróżniejszego rodzaju przekrojów -- z pewnością przyda się w codziennej pracy projektowej. Ostatni rozdział to rendering i animacja -- jak sprawić, aby projekt przyciągał oko podczas prezentacji. Moim zdaniem zabrakło rozdziału o sposobach importu i eksportu modeli przestrzennych. A szkoda, bo z tym są zawsze kłopoty. Nie ma też ani słowa o współpracy z 3DStudio VIZ, którą przecież Autodesk dedykuje tym, którym wizualizacja w środowisku AutoCAD-a nie wystarcza.
W podręczniku używa się terminologii angielskiej, jednakże polski wydawca postarał się o umieszczenie w nawiasach komend polskojęzycznych.
I jedna z ważniejszych zalet tej książki -- duża ilość przykładów z pewnością sprawi, że po przestudiowaniu książki będziemy dysponować nie tylko suchą, akademicką wiedzą. Opisane ćwiczenia załączono na CD.
CAD Magazyn 3/2001, Jarosław Koziewicz