|
Szczegóły:
|
Informacje dodatkowe:
|
Proces tworzenia wirtualnej postaci składa się z szeregu decyzji. Określasz wysokość postaci, cyfrowy bohater może być niski lub wysoki, wybierasz teksturę dla jego skóry i ubranie, w które go ubierzesz. Musisz także zdecydować się, czy postać ma być realistyczna, czy też stylizowana. Wszystkie te decyzje są ze sobą powiązane.
Książka omawia te i inne -- bardziej skomplikowane -- aspekty cyfrowej animacji postaci. Doskonale udokumentowane opcje, liczne przykłady i ilustracje (jest ich ponad 700!) wprowadzą Cię w niesamowity, wirtualny świat.
Dzięki niej nie będziesz już niczego imitować, staniesz się prawdziwym twórcą cyfrowego życia!
| 6 | (1) | |
| 5 | (1) | |
| 4 | (1) | |
| 3 | (1) | |
| 2 | (0) | |
| 1 | (0) |
Liczba ocen: 4
Średnia ocena
czytelników
Ocena : 6
2005-05-23
Marx
Ocena : 5
Adam Korczyński
Ocena : 4
2007-04-12
Adam Dedyk
Ocena : 3
Piotr Suchodolski
