Katalog książek

Wydawnictwo Helion

Helion SA
ul. Kościuszki 1c
44-100 Gliwice
tel. (32) 230-98-63




© Helion 1991-2012

Lauret zaufanych opinii
Informacje podstawowe
Android 2. Tworzenie aplikacji

Android 2. Tworzenie aplikacji

Autorzy: Sayed Hashimi, Satya Komatineni, Dave MacLean
Data wydania: 2010/10
Stron: 704
Cena książki: 109.00 zł
okładka przód okładka tył
Do przechowalni
Dodaj andr2v
Szczegóły:
  • Tytuł oryginału: Pro Android 2
  • Tłumaczenie: Krzysztof Sawka
  • ISBN: 9788324633401 / 978-83-246-3340-1
  • Format: 158x235
  • Oprawa: miękka
  • Numer z katalogu: 6160

Informacje dodatkowe:

Błyskawicznie opanuj środowisko produkcyjne dla Androida!

  • Jak rozpocząć przygodę z systemem Android?
  • Jak korzystać z usług geolokalizacyjnych?
  • Jak tworzyć trójwymiarową grafikę, korzystającą z biblioteki OpenGL?

Jakiś czas temu mogło się wydawać, że rynek systemów operacyjnych dla smartfonów jest podzielony i nie ma na nim miejsca dla żadnych debiutantów. Jednak najwięksi gracze tego segmentu byli w dużym błędzie. Pojawił się Android. Nowatorski, przyjazny, atrakcyjny oraz w najwyższym stopniu zintegrowany z usługami Google"a system operacyjny dla telefonów. Fakt, że był firmowany przez jedną z najbardziej znanych firm - Google - niewątpliwie dał mu ogromną siłę przebicia. Liczba jego fanów rośnie wręcz w tempie geometrycznym!

Błyskawicznie powstały niezliczone aplikacje dla tego systemu. Codziennie zastępy programistów tworzą nowe, jeszcze lepsze programy. Dzisiaj ich liczba jest szacowana na grubo ponad 80 tysięcy! Teraz i Ty będziesz mógł dołączyć do grona ludzi tworzących aplikacje na tę platformę. Niniejsza książka stanowi kompletny przewodnik po najnowszej wersji systemu Android. Na samym początku dowiesz się, jak skonfigurować środowisko produkcyjne, oraz poznasz strukturę i elementy składowe aplikacji dla Androida. Kolejne rozdziały to same smakowite kąski dla każdego programisty - tworzenie interfejsu użytkowników i animacji dwu- oraz trójwymiarowych. Nauczysz się także efektywnie korzystać z zasobów i usług lokalizacyjnych, tworzyć widgety oraz podłączać się do zasobów sieci Internet. Książka ta jest idealną pozycją dla każdego, kto chce rozpocząć przygodę z tworzeniem aplikacji dla telefonów komórkowych.

  • Przygotowanie środowiska pracy
  • Podstawowe składniki systemu Android
  • Wykorzystanie zasobów, dostawców treści oraz intencji
  • Tworzenie interfejsu użytkownika - używanie kontrolek
  • Zastosowanie menedżerów układu graficznego
  • Praca z menu
  • Prezentowanie animacji dwuwymiarowych
  • Geokodowanie w Androidzie
  • Wykorzystanie usług geolokalizacyjnych
  • Zastosowanie modułu HttpClient
  • Wykorzystanie biblioteki OpenGL do tworzenia grafiki trójwymiarowej
  • Zarządzanie preferencjami
  • Tworzenie widgetów ekranu początkowego
  • Usługi wyszukiwania
  • Korzystanie ze sklepu Android Market

Twórz aplikacje na jedną z najbardziej dynamicznie rozwijających się platform!


Zobacz wszystkie książki tych autorów »
Dodaj andr2v
Osoby, które kupowały tę książkę, często kupowały też:
<strong><a href="/ksiazki/jappan.htm" style="color:black;" title="Java. Przygotowanie do programowania na platformę Android">Java. Przygotowanie do programowania na platformę Android</a></strong><br/> <img src="/img/35.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 89.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=jappan"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj jappan" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/andrak.htm" style="color:black;" title="Android w akcji. Wydanie II">Android w akcji. Wydanie II</a></strong><br/> <img src="/img/6.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 99.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=andrak"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj andrak" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/praip4.htm" style="color:black;" title="Programowanie aplikacji na iPhone 4. Poznaj platformę iOS SDK3 od podstaw">Programowanie aplikacji na iPhone 4. Poznaj platformę iOS SDK3 od podstaw</a></strong><br/> <img src="/img/45.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 89.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=praip4"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj praip4" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/jqnoni.htm" style="color:black;" title="jQuery. Od nowicjusza do wojownika ninja">jQuery. Od nowicjusza do wojownika ninja</a></strong><br/> <img src="/img/4.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 57.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=jqnoni"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj jqnoni" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/cshta2.htm" style="color:black;" title="C#. Tworzenie aplikacji sieciowych. Gotowe projekty">C#. Tworzenie aplikacji sieciowych. Gotowe projekty</a></strong><br/> <img src="/img/5.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 49.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=cshta2"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj cshta2" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/andrp2.htm" style="color:black;" title="Android. Programowanie aplikacji na urządzenia przenośne. Wydanie II">Android. Programowanie aplikacji na urządzenia przenośne. Wydanie II</a></strong><br/> <img src="/img/4.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 149.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=andrp2"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj andrp2" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/handro.htm" style="color:black;" title="Hello, Android. Programowanie na platformę Google dla urządzeń mobilnych. Wydanie III">Hello, Android. Programowanie na platformę Google dla urządzeń mobilnych. Wydanie III</a></strong><br/> <img src="/img/4.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 57.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=handro"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj handro" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/algor4.htm" style="color:black;" title="Algorytmy. Wydanie IV">Algorytmy. Wydanie IV</a></strong><br/> <img src="/img/5.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 149.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=algor4"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj algor4" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/winph7.htm" style="color:black;" title="Windows Phone 7. Tworzenie efektownych aplikacji">Windows Phone 7. Tworzenie efektownych aplikacji</a></strong><br/> <img src="/img/3.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 69.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=winph7"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj winph7" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/sqlsme_ebook.htm" style="color:black;" title="Microsoft SQL Server. Modelowanie i eksploracja danych. eBook. ">Microsoft SQL Server. Modelowanie i eksploracja danych. eBook. </a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 54.99 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=sqlsme_ebook"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj sqlsme_ebook" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/jamets.htm" style="color:black;" title="Java ME. Tworzenie zaawansowanych aplikacji na smartfony">Java ME. Tworzenie zaawansowanych aplikacji na smartfony</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 59.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=jamets"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj jamets" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/and3ta.htm" style="color:black;" title="Android 3. Tworzenie aplikacji">Android 3. Tworzenie aplikacji</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 149.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=and3ta"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj and3ta" /></a> </td> </tr> </table>
6
(3)
5
(1)
4
(3)
3
(3)
2
(3)
1
(2)

Liczba ocen: 15

Średnia ocena
czytelników
3


Android 2. Tworzenie aplikacji:

okladka

Ocena : 6 Ocena książki 2012-01-04

bez podpisu

Godna polecenia, może trochę problemy z przekładem. Niektóre ciągi kodu są wpisane z błędami. Dla początkującego developera urządzeń mobilnych dobra pozycja, pod warunkiem, że zna dość dobrze Javę.

Ocena : 6 Ocena książki 2011-06-30

Pehazet

Autorzy metodologicznie omawiają podstawy Androida OS, obrazują na przykładach zastosowania i zaawansowane możliwości tego systemu. Prosto, przejrzyście napisana, a przede wszystkim nie wymagana jest znajomość Javy. Książka, a właściwie podręcznik użytkownika godny polecenia.

Ocena : 4 Ocena książki 2011-11-02

bez podpisu

Jak dla mnie książka naprawdę fajna. Każdy kto cokolwiek programował w Javie i widział na oczy jsp czy jsf szybko zaskoczy o co chodzi (znajome koncepcje...). Wtedy nawet tłumaczenie jakoś da się przeżyć. Właśnie z powodu tłumaczenia nie polecam tej książki dla zupełnie początkujących i daję jej ocenę 4 zamiast 5.

Ocena : 3 Ocena książki 2011-07-26

Wojtek

tłumaczona przez osobę nie mającą pojęcia co tłumaczy, proponuje przed zakupem przeglądnąć fragment książki w pdf'ie, TRAGEDIA, ciągle ma się wrażenie że książkę pisano na siłę i z każdych 5 rozwlekłych zdań można zrobić jedno konkretne.

Ocena : 3 Ocena książki 2011-07-22

bez podpisu

Dużo pojęć nie jest dobrze lub w ogóle wyjaśnionych. Posługując się to książką nie byłem w stanie napisać zbyt wiele na androida. Więcej można się dowiedzieć z internetu. Mimo wszystko nie jest tak źle, coś tam można się dowiedzieć i nauczyć ale za tą cenę to dosyć słaba pozycja, no i lekko przestarzała.

Ocena : 3 Ocena książki 2012-03-19

bez podpisu

Ciężki kawałek do strawienia. Strasznie rozwlekła. Mało przejrzysta. Zdecydowanie polecam inne pozycje.

Ocena : 2 Ocena książki 2012-02-13

michał

Tłumaczenie jest fatalne ("użytkownik ostateczny", "interpretacja wykonalności kodu bajtowego"), pełne błędów językowych ("ilość emaili"). To nie tak, że się nie da porządnie przetłumaczyć, czy że za drogo: pierwsze z brzegu "Wprowadzenie do algorytmów" Cormena to, przy zbliżonej cenie, zupełnie inna liga. Da się, trzeba chcieć. Poza tym co najwyżej przeciętnie, ale to już wątpliwa zasługa oryginału. Zbyt rozwlekle i - mimo potencjału - mało ciekawie. Jestem rozczarowany, spodziewałem się czegoś lepszego.

Ocena : 2 Ocena książki 2012-03-02

Mariusz, programista

Nie wierzę, że HELION coś takiego wypuścił! Sama książka jest ok, ale tłumaczył ją chyba ktoś kto pojęcia nie ma o programowaniu. Na początku trochę się pośmiałem z pojęć informatycznych tłumaczonych "wprost" z angielskiego na polski, oraz z prób znalezienia na siłę przez "tłumacza" polskich odpowiedników niektórych pojęć z języka angielskiego, ale po jakimś czasie śmiech mija, a książka staje się bardzo topornym podręcznikiem. Całe szczęście znam dość dobrze angielski i tłumaczyłem sobie większość dziwnie brzmiących w języku polskim zwrotów na angielski i wtedy rozumiałem o co chodzi. Zdecydowanie nie polecam, a wydawnictwu HELION - które bardzo szanuje i z którego mam wiele pozycji w swojej domowej bibliotece programisty - polecam poddawać tłumaczenia recenzji kogoś z branży, bo tłumaczenie tej pozycji jest dla mnie fatalną pomyłką !!!

Ocena : 2 Ocena książki 2011-09-05

Albert, IT

Książka na pewno nie dla początkujących, chyba, że ktoś bardzo dobrze umie tworzyć aplikacje Java dla urządzeń mobilnych a teraz chciałby dowiedzieć się, jak tworzyć aplikacje pod Androida. Ja, choć jestem programistą aplikacji windowsowych i nigdy nie tworzyłem aplikacji pod urządzenia mobilne, z pierwszego rozdziału zrozumiałem tylko jak napisać aplikację "Hello World". Podpieranie się gotowymi, dość rozbudowywanymi aplikacjami, bez pokazania jak tworzyć je krok po kroku, uważam za kiepski pomysł. Wiem jak działa "NotePad" ale nie potrafiłbym go napisać. Jeżeli jesteś początkującym to odradzam tę pozycję. Jeśli potrafisz tworzyć aplikacje dla Andka to nie jest to pozycja dla ciebie, nic się więcej nie dowiesz. Jeśli doskonale znasz tworzenie aplikacji mobilnych w Java i chciałbyś poznać jak tą wiedzę przenieść na platformę Android, to jest to książka dla Ciebie.

Ocena : 1 Ocena książki 2011-10-12

bez podpisu

mało treściwa

Android 2. Tworzenie aplikacji:

okladka

Ocena : 6 Ocena książki 2010-12-29

bez podpisu

dobra książka polecam

Ocena : 5 Ocena książki 2011-01-21

bez podpisu

Bardzo fajna książka. Przystępnie napisana, zawiera sporo informacji dla początkujących programistów Android'a jak i tych bardziej wtajemniczonych. Polecam

Ocena : 4 Ocena książki 2011-01-17

Krzysiek Bielicki

W dużej mierze bazuje na ogólnodostępnych przykładach. W fajny sposób uporządkowuje wiele rzeczy. Uczy prawidłowego wykorzystywania mechanizmów dostępnych w Androidzie. Kogoś, kto miał już kontakt z oficjalną dokumentacją może razić zbyt dosłowne tłumaczenie niektórych terminów.

Ocena : 4 Ocena książki 2011-01-26

bez podpisu

Ta książka miała być chyba kompromisem pomiędzy książką dla początkujących a pozycją mogącą także wzbogacić wiedzę osób bardziej zaawansowanych w programowanie pod Androida i sam nie wiem czy zamierzony cel się udał czy nie, bo książka jakoś wymyka się jednoznacznej ocenie i automatycznie zdecydowanie nie wszyscy będą usatysfakcjonowani. Książka zdaje się wrzucać czytelnika na chyba jednak zbyt głęboką wodę, bez intensywnego wspomagania się dokumentacją ze strony Google będzie ciężko. Czasem miałem wrażenie, że autorzy są zdecydowanie zbyt oszczędni w słowach, ba, w ogóle nawet niczego nie tłumaczą (przykład z wątkami i użyciem map) czasem tak bardzo wnikają w szczegóły, że nie byłem w stanie odróżnić co jest istotną informacją a co nią nie jest (omówienie Menu). Czasem widać było, że niektóre elementy opisane są zupełnie na odczepnego, na fatalnie skonstruowanych przykładach (okna dialogowe). Zdziwił mnie sposób podejścia do kwestii programowania grafiki, zamiast prostych przykładów na podstawie których można zbudować jakąś prostą dwuwymiarową grę, mamy tyradę na temat animowania elementów aplikacji wywodzących się z ViewGrup - fajnie to wygląda i ... nic z tego nie wynika. Jest pewne, że poza tym przy dłuższym używaniu doprowadzałoby użytkownika aplikacji do białej gorączki. Dobrze napisany rozdział jak choćby "Używanie szkieletu multimedialnego i interfejsu API telefonii" przeplata się z niezbyt dobrej jakości wykładem "Korzystanie z zasobów, dostawców treści i intencji". I tak dalej. Konia z rzędem jeśli ktoś z tej książki mając pierwszy raz styk z klasą Log zrozumie zamysł LogCata w Eclipse. A propos Eclipse, wiem , że trudno zmieścić wszystko w pozycji mającej blisko 700 stron, ale może warto było poświęcić kilka kartek na oswojenie czytelnika z platformą Eclipse, po udanym skądinąd wprowadzeniu do konfiguracji środowiska. Porada na temat importu niezbędnych klas gdzieś w okolicach 2 setnej strony, hmm, może to miał być żart. O gólnie w 6 stopniowej skali daję taką naciąganą 4+, na pewno najlepsza polskojęzyczna książka do Androida - bo jedyna. Mam wrażenie, że więcej byłem w stanie wynieść i nauczyć się z konkretnych "Ćwiczeń praktycznych" choćby o J2ME niż z tej książki.

Ocena : 1 Ocena książki 2010-12-27

bez podpisu

beznadziejna książka wogule nie uczy jak napisać aplikacje od początku do końca, w sumie nie piszemy zadnej aplikacji jest to wielki 700 stronny teoretyczny artykuł.
« Ukryj opinie Pokaż więcej opinii »