Katalog książek

Wydawnictwo Helion

Helion SA
ul. Kościuszki 1c
44-100 Gliwice
tel. (32) 230-98-63




© Helion 1991-2012

Lauret zaufanych opinii

Książki » » Programowanie gier

Przemysł gier komputerowych jest aktualnie porównywalny, a może nawet przewyższający swoim rozmachem przemysł filmowy. Programowanie gier łączy w sobie nie tylko inżynierię oprogramowania, grafikę i multimedia, sztuczną inteligencję, nauki ścisłe i prawa fizyki, ale także pracę wielu osób związanych ze sztuką.

Dzięki książkom z działu Programowanie gier dowiecie się jak wygląda proces tworzenia gry od pomysłu, przez projektowanie, tworzenia oprawy multimedialnej, właściwie programowanie a skończywszy na testowaniu. Poznacie sposoby wykorzystania interfejsów OpenGL i DirectX. Nauczycie się gdzie w kodzie warto wykorzystać Asembler zamiast języków wyższych takich jak C++ czy Java.

Kryterium sortowania:
Pokaż okładki » Kryterium wyboru:
89.00 zł Dodaj games4
32.90 zł Dodaj twoizo
99.00 zł Dodaj prgpo2
119.00 zł Dodaj javtwg
110.00 zł Dodaj ppgvp
110.00 zł Dodaj ppgvp2
125.00 zł Dodaj ppgvp3
53.00 zł Dodaj fiprog
39.00 zł
119.00 zł Dodaj prgkom
59.00 zł Dodaj 2d3dtp