katalog książek

Zamów katalog



Helion SA
ul. Kościuszki 1c
44-100 Gliwice
tel. (32) 230-98-63



informacje o księgarni helion.pl
© Helion 1991-2010

 Helion 2010

Gry » Programowanie gier

Kategoria Programowanie gier omawia wiedzę niezbędną do tworzenia gier komputerowych. Książki dostarczą Ci informacji o rozmaitych technikach programistycznych i językach, używanych przez profesjonalnych programistów gier, takich jak J2ME, C++, Turbo Pascal.

Kryterium sortowania:  
Kryterium wyboru:  

J2ME. Tworzenie gier
J2ME. Tworzenie gier
Janusz Grzyb

Opinie czytelników

 Cena: 39.00 zł  Dodaj j2metg
Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal
Opinie czytelników

 Cena: 59.00 zł  Dodaj 2d3dtp


Java. Tworzenie gier
Java. Tworzenie gier
David Brackeen, Bret Barker, Lauren...

Opinie czytelników

 Cena: 119.00 zł  Dodaj javtwg
Programowanie gier. Kompendium
Programowanie gier. Kompendium
Bruno Miguel Teixeira de Sousa

Opinie czytelników

 Cena: 119.00 zł  Dodaj prgkom


Fizyka dla programistów gier
Opinie czytelników

 Cena: 53.00 zł  Dodaj fiprog
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 1
Opinie czytelników

 Cena: 110.00 zł  Dodaj ppgvp


Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2
Opinie czytelników

 Cena: 110.00 zł  Dodaj ppgvp2
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 6
Opinie czytelników

 Cena: 99.00 zł  Dodaj ppgvp6


C++ dla programistów gier. Wydanie II
Opinie czytelników

 Czasowo niedostępna koszyk
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3
Opinie czytelników

 Cena: 125.00 zł  Dodaj ppgvp3


Odpowiedzi na pytania o Programowanie gier w 9fingers.pl